UX Blog
UX Blog
User Experience/Product Ownership
Skip to content
  • Blog
  • Mój Produkt Exeperience
  • O mnie
  • Współpraca

UX subiektywnie

There are 21 posts filed in UX subiektywnie (this is page 1 of 4).

Post navigation

Praca Designerów powinna być zawsze ograniczona czasowo

Artykuł ukazał się na moim blogu produktowym w wersji angielskiej, ale wrzucam też w wersji PL bo fajny :) Do tego polecam też przeczytać wpis o pokorze UX Designera sprzed kilku lat. Ten dość kontrowersyjny tytuł to nie jest clickbait. Wiem i rozumiem czym jest proces projektowy. Zdaję sobie sprawę, że im mniej czasu tam […]

in Produkt Owner, Manager, Pope :), UX subiektywnie | 384 Words

Automotive User Experience – Seat Leon 2021

Jestem fanem marki Seat od bardzo dawna. Ostatnio się przesiadłem z Seata Leona rocznik 2018 na rocznik 2021 i dawno nie byłem tak rozczarowany. Aby było jasne – samochód jest super, zapach nowości i w ogóle. Mam auto niespełna 3 tygodnie / 2 tys km. Ale tutaj nie chodzi o efekt nowości, tylko o funkcjonalne […]

in UX subiektywnie | 765 Words

Specjalizacja UX Researcher na UZ

Kolejny rok uczę UXa na Uniwersytecie Zielonogórskim. W tym wpisie dzielę się planem zajęć jaki realizuję. Robię to z dwóch powodów. Po pierwsze aby zachęcić niezdecydowanych – UX jest fajny :) Po drugie aby skonfrontować ten wpis ze środowiskiem. Wszystkie konstruktywne uwagi mile widziane. Zajęcia są zdalne, zdolne i przyjemne. W godzinach popołudniowych coby niekolidować […]

in UX subiektywnie | 302 Words

Dribbble? Nie dziękuję…

W tym krótkim wpisie wyrzucę z siebie wszystkie frustracje jakie wywołują u mnie projekty robione pod dribbble. Aby nie było – doceniam kunszt niektórych designerów i wizualne aspekty, ale to co się ostatnio wydarza w tym serwisie to już woła o pomstę do nieba. Ingorowanie dostępności Za małe fonty, za niskie kontrasty – to standard. […]

in UX subiektywnie | 246 Words

RPX – Role Playing Experience

Karty postaci, doświadczenie, historyjki, archetypy postaci. Do tego ołówek i kartki papieru. Dywagacje na temat pobudek danej postaci i jak powinna zareagować. Brzmi znajomo? Tak – to gry fabularne. Ten wpis będzie o tym, w jaki sposób UX może czerpać garściami z rozwiązań RPG. Kiedyś o tym mówiłem na Product Campie. Teraz w formie statycznego […]

in UX subiektywnie | 594 Words

UX zdalnie – najczęstsze błędy

Nie chcę pisać kolejnego artykułu o pracy zdalnej. O higienie i narzędziach pracy. Skupię się raczej na błędach, z którymi się spotkałem. Część z nich niestety sam popełniłem. Ten wpis jest raczej do UX Designerów, ale PO też coś dla siebie znajdzie… do brzegu. Praca zdalna UX: bibliografia Jeżeli jednak potrzebujesz informacji jak pracować zdalnie […]

in Produkt Owner, Manager, Pope :), UX subiektywnie | 508 Words

Post navigation

Kategorie

  • UX dla Developerów
  • Produkt Owner, Manager, Pope :)
  • UX subiektywnie
Independent Publisher empowered by WordPress