Tag: interfejsy gier

  • Cyberpunk z perspektywy UX Designera #1 – interfejs

    Cyberpunk – najbardziej oczekiwana gra tego roku. Na początku grudnia światło dzienne ujrzała wersja, która – najdelkikatniej mówiąc – jest poniżej oczekiwań. W tym wpisie skupię się na interfejsie. Szeroko pojmowane „doświadczenia” i wrażenia to temat rzeka na osobny wpis. Sam wpis jest dość detaliczny, ale staram się nie pisać hermetycznie. Wracając do interfejsów: Brak […]

  • Player Experience #1: – oczekiwania vs Assasin`s Creed Valhalla

    Interfejsy gier są nadal traktowane po macoszemu. W przypadku projektowania stron i aplikacji widzimy stały progress jeżeli chodzi o User Experience. Gry jednak są nadal traktowane po macoszemu i użyteczność interfejsów jest przez Producentów nadal traktowana jaka sprawa drugorzędna. Poniżej krótki wpis z perspektywy gracza PS odnośnie jednego z bardziej oczekiwanych tytułów tego roku: Assasin […]