Kategoria: UX dla developerów

  • Wszyscy robimy UX… czy nie?

    Prawie od początku pisania artykułów na tym blogu staram się udowodnić, że wszyscy odpowiadamy za User Experience naszych produktów. Nieważne na jakim stanowisku pracujemy. Podtrzymuje zdanie, jednak jest jedno wypaczenie o którym chciałbym napisać. Odpowiedzialność to nie to samo co wiedza Poczuwasz się do odpowiedzialności? Super! Zwracasz uwagę na potrzeby klienta, pamiętasz o jego problemach? Jesteś […]

  • UX Designer dla Software House – a na co to komu?

    Aby robić lepsze produkty. Ale skoro ten argument niektórym wydaje się abstrakcyjny, to spróbujmy inaczej… Software house jak sama nazwa wskazuje – wytwarza oprogramowanie. W idealnym świecie pracuje na zdefiniowanych wymaganiach biznesowych. Klient wie czego chce. Wszystkie diagramy i event stormingi zostały wykonane i każdy wie co ma robić. Estymacje, szacowania, wszystko bez większych przeszkód. Sprinty […]

  • Primary Button jest dupkiem.

    Nadużywamy Primary Buttonów. My, czyli branża IT. Nieważne czy jesteś programistą, PO, PM, czy też designerem. Trzy razy zastanów się zanim użyjesz głównego przycisku. Przez ostylowanie linkowania na ekranie możemy pomóc, albo przeszkodzić użytkownikowi.  Ale po kolei. Baton batonowi batonem Projektując/wdrażając ekran masz do dyspozycji kilka form podlinkowania. Najczęściej są to dwa buttony (primary i […]

  • IT & UX na zielonej łące

    Za nami druga edycja Konferencji Greenfield. Największa konferencja dla programistów w województwie lubuskim. Dla programistów? Nie tylko. Jako jeden z organizatorów już kolejny rok „lobbuję” tematy UXowe do agendy. Ktoś mógłby zapytać dlaczego: otóż spieszę z odpowiedzią. IT potrzebuje UX Świadomość uxowa w środowisku IT rośnie z roku na rok. Nadal niestety za wolno. Błędne […]

  • Mity UX #2 Znam użytkowników

    Po raz drugi rozbieram mit UXowy na części pierwsze. Pierwszy z nich dotyczył limitu kliknięć i mam nadzieję, że zdajesz sobie sprawę, że nie ma czegoś takiego jak „Im mniej kliknięć tym lepiej”. Długo się zastanawiałem, co wziąć na tapet jako drugie. Ostatnie tygodnie współpracy z developerami rozwiały moje wątpliwości. „Znam użytkowników (…) oni tego […]

  • Dostępność: checklista dla developera

    Dostępność jest bardzo często traktowana (podobnie jak cały UX) po macoszemu. Z moich rozmów z developerami wynika, że to nie tyle z ignorancji co z bagatelizowania problemu. O tempora! Biznes nie kładzie odpowiedniego nacisku na to, marginalizując problem. Ale dostępność to jest po prostu zbiór dobrych praktyk. Im szybciej je wdrożysz tym lepiej. Nie chcę […]

  • UX Designer – wszystko co chcesz wiedzieć a boisz się zapytać

    Poniższy tekst jest skierowany do wszystkich tych, którzy na codzień pracują z UX`ami i nie wiedzą jak zagaić. Zawsze możesz rzucić kasztan pod nogi i zapytać o właściciela. Możesz też kontynuować czytanie. 🙂 Mam nadzieję, że odczuwasz potrzebę bliższego poznania obszaru z jakim zmagają się Twoi koledzy/koleżanki. To miłe. Ale do rzeczy: Praca UX Designera […]

  • Jak przeprowadzić testy użyteczności?

    Jak najszybciej. Poniższy wpis jest dla osób które z różnych powodów unikają testów. Testy można przeprowadzić samodzielnie i nie wymagają dużych środków i umiejętności. Do testowania swoich rozwiązań zachęcam przede wszystkim developerów i analityków (produkt ownerów). Należy pamiętać jednak o kilku zasadach: Ja to nie to samo co klient Bardzo często spotykam się ze stwierdzeniem, […]

  • UX-owe błędy programistów

    Nie każdy ma (dys)komfort pracy z UX Designerem. Często odpowiedzialność za produkt spada tylko na barki developera. Brałem udział w kilku projektach, które w pierwszej fazie były rozwijane tylko przez programistów. Projekty ujrzały światło dzienne. Plus dla Was, ale zawsze można zrobić coś lepiej. Do rzeczy: Zła struktura dokumentu Strona powinna mieć tytuł i ew. […]

  • UX – o czym trzeba pamiętać. cz.1

    Jak zapytasz UX Designera, to każdy ma swoje ulubione pryncypia projektowe na które kładzie nacisk. Aby nie pisać „To zależy” – poniżej luźne tłumaczenie wybranych pozycji ze strony lawsofux.com Dla designerów to nic odkrywczego (mam nadzieję 🙂 Dlatego też nie bez powodu ten wpis jest w kategorii UX dla developerów. Ale do rzeczy: Estetyka wpływa […]